第154章 敲定项目,联系江妍
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会议室里彻底安静下来。
周敏没有急着往下讲,而是给了众人几秒钟消化的时间。
随后,她才说道:“这就是这本书最核心的玩法。”
“规则。”
“但真正有意思的地方在于,规则并不一定是真的。”
“甚至有些规则,本身就是陷阱。”
一名策划顿时来了兴趣:“也就是说,玩家拿到的规则也可能是假的?”
“对。”
周敏点头:“而且随着剧情推进,玩家会发现,规则可能会改变。”
“昨天还是让你不要打开房门,第二天可能就变成了‘午夜十二点后必须打开房门’。”
“这个时候,玩家就必须判断,到底是哪一条规则出了问题。”
她说到这里,打开了另外一张PPT。
上面是一张简单的互动流程图。
探索 → 获得规则 → 判断真伪 → 做出选择 → 触发结果 → 获得新线索。
“所以从互动影游的角度来看,这个IP最大的优势,就是它不是单纯把一本小说拍成电视剧。”
周敏看向陈观。
“我们完全可以把玩家的判断融入剧情。”
“比如这一段。”
她点击鼠标。
画面中出现一段文字。
午夜十二点。
门外传来敲门声。
咚。
咚。
咚。
紧接着,是一个女人的声音。
“开门,是我。”
周敏继续道:“玩家这个时候会知道一条规则。”
“午夜十二点之后,不能打开房门。”
“可问题是,门外的人声称自己就是失踪的女主。”
“这个时候怎么办?”
她又点了一下。
屏幕上出现三个选项。
A:打开房门。
B:询问对方身份。
C:保持沉默。
“不同选择,会进入完全不同的剧情。”
“选择A,可能直接进入死亡结局。”
“选择B,玩家可以从对方的回答里获得新的信息。”
“选择C,则可能触发隐藏剧情。”
周敏说到这里,语气明显兴奋了几分。
“这才是互动影游真正有意思的地方。”
“玩家不是坐在那里看男主做选择。”
“而是自己做选择。”
“他做出的每一个决定,都可能影响后面的剧情。”
陈观听到这里,终于点了点头。
“继续。”
周敏翻到下一页。
这一次,PPT上出现的是一张酒店平面图。
“第二个优势,就是制作成本。”
“这本书的故事虽然看起来很复杂,但真正需要呈现出来的场景并不多。”
“酒店大堂、走廊、电梯、房间、卫生间,再加上少量酒店周边的外景。”
“核心场景其实就这么几个。”
“我们完全可以找一家规模合适的酒店进行集中拍摄。”
“演员方面,也不像暗潮那样,需要大量的民国背景和群众演员。”
“男主、女主,大大小小的主要角色加起来,总共也就不到二十个。”
“甚至一些怪谈角色,可以通过灯光、妆造、镜头语言和声音设计来完成。”
“没必要堆大量特效。”
周敏翻了一页。
“所以按照我们目前的制作能力,我初步估算,如果控制好规模,整个项目的成本可以压在一个比较低的比例。”
“而拍摄周期,如果熬大夜,赶工期,压缩拍摄时间的话,最快应该十天左右就可以完成。”
“如果提前把分支和素材规划好,也可以同步进行。”
陈观眉头微微一挑:“十天?”
“陈总,这方面我不是专业的,我只是一个大概的判断。”
“而且,前期筹备还是要留时间的。”
“不过这个项目的场景高度集中,确实有条件压缩周期。”
陈观点了点头。
这个数字已经非常符合他的要求了。
小成本。
短周期。
还能保证一定质量。
而且最关键的是,这种题材天然具备互动性,他看着周敏的介绍,也觉得比其他几个IP要更合适,至少对他来说,他觉得挺有吸引力的。
他继续问道:“市场方面呢?”
周敏立刻切换到下一页。
“从市场来看,规则怪谈这几年一直有稳定的受众基础。”
“它最大的特点就是容易制造讨论。”
“玩家喜欢猜规则。”
“也喜欢争论谁的选择才是正确答案。”
“这种东西特别适合短视频平台传播。”
她点开一张模拟宣发海报。
上面只有一句话。
如果你在电梯里遇到一个没有脸的人,你会怎么办?
下面则是四个选项。
A:按下一楼。
B:按下负一楼。
C:跟它说话。
D:直接冲出去。
周敏笑着说道:“这种内容甚至不需要把完整剧情透露出去。”
“我们只需要把一个规则、一个场景、一个选择放出来。”
“观众自然就会产生讨论。”
“选A的人会说应该下楼。”
“选B的人会说负一楼才是安全出口。”
“选C的人会觉得这是获取信息的唯一方法。”
“甚至有人会专门去研究,到底哪一个选项才是正确答案。”
“这对于互动影游来说,本身就是非常好的宣发素材。”
会议室里有人忍不住点头。
“确实。”
“这个玩法感觉很适合短视频。”
“而且很容易形成二创。”
“玩家通关之后,也会去讨论不同结局。”
周敏又说道:“还有一点。”
“这本书本身虽然口碑很好,但热度并不算高。”
“所以我们的改编空间反而比较大。”
“原著党不会像那些顶流IP的粉丝一样,对每一个人物、每一句台词都盯得特别死。”
“我们可以保留核心世界观和规则怪谈的设定,然后重新设计,或者增加一些互动路线。”
“这样既能保证故事质量,又能让玩家产生足够的新鲜感,同时还能产生多线剧情和多线结局。”
会议室里沉默了片刻。
陈观靠在椅背上,手指轻轻敲着桌面。
他已经基本确定了,这就是自己想要的项目。
片刻后,陈观抬起头:“就它吧。”
“马上联系作者,谈改编授权。”
商务负责人点头:“好的,陈总,我现在就联系。”
可周敏却露出了一丝迟疑:“那个......”
陈观看向她:“怎么了?”
“这个IP可能没那么容易拿。”
“什么意思?”
周敏苦笑了一下:“我之前其实就了解过,这本书出版之后,有好几家影视公司联系过作者,想买影视改编权。”
“甚至有一家开出的价格很高。”
“但她全部拒绝了。”
陈观皱了皱眉:“为什么?”
“具体原因我也不清楚。”
周敏摇摇头:“她这个人比较......怎么说呢。”
她想了半天,才找到一个比较合适的词。
“怪。”
“她好像特别不喜欢别人改她的作品,哪怕给钱也不愿意。”
陈观没有说话。
这倒是有点出乎他的预料。
原本以为只是一个普通的版权谈判,没想到作者这边竟然是个硬骨头。
但他并没有因此放弃,说道:
“先联系,实在谈不下来,再想办法。”
商务负责人点头:“明白。”
会议继续了一会儿,陈观又交代了几个项目方面的要求,这才宣布散会。
众人陆续离开。
陈观却还坐在会议室里,低头看着《请按照规则活下去》的项目资料。
酒店。
规则。
失踪的女主。
真假规则。
多分支。
多结局。
怎么看,都像是为互动影游量身打造的。
唯一的问题,就是作者不卖。
陈观思索片刻,忽然想到了一个人。
江妍。
他拿出手机,直接拨了过去。
电话很快接通。
“喂,陈观?”江妍温柔的声音传来。
“妍妍,你现在方便吗?”陈观问道。
“方便啊,怎么了?”
“我想问你一个人。”
陈观笑道:“你认识《请按照规则活下去》这本书的作者吗?”
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周敏没有急着往下讲,而是给了众人几秒钟消化的时间。
随后,她才说道:“这就是这本书最核心的玩法。”
“规则。”
“但真正有意思的地方在于,规则并不一定是真的。”
“甚至有些规则,本身就是陷阱。”
一名策划顿时来了兴趣:“也就是说,玩家拿到的规则也可能是假的?”
“对。”
周敏点头:“而且随着剧情推进,玩家会发现,规则可能会改变。”
“昨天还是让你不要打开房门,第二天可能就变成了‘午夜十二点后必须打开房门’。”
“这个时候,玩家就必须判断,到底是哪一条规则出了问题。”
她说到这里,打开了另外一张PPT。
上面是一张简单的互动流程图。
探索 → 获得规则 → 判断真伪 → 做出选择 → 触发结果 → 获得新线索。
“所以从互动影游的角度来看,这个IP最大的优势,就是它不是单纯把一本小说拍成电视剧。”
周敏看向陈观。
“我们完全可以把玩家的判断融入剧情。”
“比如这一段。”
她点击鼠标。
画面中出现一段文字。
午夜十二点。
门外传来敲门声。
咚。
咚。
咚。
紧接着,是一个女人的声音。
“开门,是我。”
周敏继续道:“玩家这个时候会知道一条规则。”
“午夜十二点之后,不能打开房门。”
“可问题是,门外的人声称自己就是失踪的女主。”
“这个时候怎么办?”
她又点了一下。
屏幕上出现三个选项。
A:打开房门。
B:询问对方身份。
C:保持沉默。
“不同选择,会进入完全不同的剧情。”
“选择A,可能直接进入死亡结局。”
“选择B,玩家可以从对方的回答里获得新的信息。”
“选择C,则可能触发隐藏剧情。”
周敏说到这里,语气明显兴奋了几分。
“这才是互动影游真正有意思的地方。”
“玩家不是坐在那里看男主做选择。”
“而是自己做选择。”
“他做出的每一个决定,都可能影响后面的剧情。”
陈观听到这里,终于点了点头。
“继续。”
周敏翻到下一页。
这一次,PPT上出现的是一张酒店平面图。
“第二个优势,就是制作成本。”
“这本书的故事虽然看起来很复杂,但真正需要呈现出来的场景并不多。”
“酒店大堂、走廊、电梯、房间、卫生间,再加上少量酒店周边的外景。”
“核心场景其实就这么几个。”
“我们完全可以找一家规模合适的酒店进行集中拍摄。”
“演员方面,也不像暗潮那样,需要大量的民国背景和群众演员。”
“男主、女主,大大小小的主要角色加起来,总共也就不到二十个。”
“甚至一些怪谈角色,可以通过灯光、妆造、镜头语言和声音设计来完成。”
“没必要堆大量特效。”
周敏翻了一页。
“所以按照我们目前的制作能力,我初步估算,如果控制好规模,整个项目的成本可以压在一个比较低的比例。”
“而拍摄周期,如果熬大夜,赶工期,压缩拍摄时间的话,最快应该十天左右就可以完成。”
“如果提前把分支和素材规划好,也可以同步进行。”
陈观眉头微微一挑:“十天?”
“陈总,这方面我不是专业的,我只是一个大概的判断。”
“而且,前期筹备还是要留时间的。”
“不过这个项目的场景高度集中,确实有条件压缩周期。”
陈观点了点头。
这个数字已经非常符合他的要求了。
小成本。
短周期。
还能保证一定质量。
而且最关键的是,这种题材天然具备互动性,他看着周敏的介绍,也觉得比其他几个IP要更合适,至少对他来说,他觉得挺有吸引力的。
他继续问道:“市场方面呢?”
周敏立刻切换到下一页。
“从市场来看,规则怪谈这几年一直有稳定的受众基础。”
“它最大的特点就是容易制造讨论。”
“玩家喜欢猜规则。”
“也喜欢争论谁的选择才是正确答案。”
“这种东西特别适合短视频平台传播。”
她点开一张模拟宣发海报。
上面只有一句话。
如果你在电梯里遇到一个没有脸的人,你会怎么办?
下面则是四个选项。
A:按下一楼。
B:按下负一楼。
C:跟它说话。
D:直接冲出去。
周敏笑着说道:“这种内容甚至不需要把完整剧情透露出去。”
“我们只需要把一个规则、一个场景、一个选择放出来。”
“观众自然就会产生讨论。”
“选A的人会说应该下楼。”
“选B的人会说负一楼才是安全出口。”
“选C的人会觉得这是获取信息的唯一方法。”
“甚至有人会专门去研究,到底哪一个选项才是正确答案。”
“这对于互动影游来说,本身就是非常好的宣发素材。”
会议室里有人忍不住点头。
“确实。”
“这个玩法感觉很适合短视频。”
“而且很容易形成二创。”
“玩家通关之后,也会去讨论不同结局。”
周敏又说道:“还有一点。”
“这本书本身虽然口碑很好,但热度并不算高。”
“所以我们的改编空间反而比较大。”
“原著党不会像那些顶流IP的粉丝一样,对每一个人物、每一句台词都盯得特别死。”
“我们可以保留核心世界观和规则怪谈的设定,然后重新设计,或者增加一些互动路线。”
“这样既能保证故事质量,又能让玩家产生足够的新鲜感,同时还能产生多线剧情和多线结局。”
会议室里沉默了片刻。
陈观靠在椅背上,手指轻轻敲着桌面。
他已经基本确定了,这就是自己想要的项目。
片刻后,陈观抬起头:“就它吧。”
“马上联系作者,谈改编授权。”
商务负责人点头:“好的,陈总,我现在就联系。”
可周敏却露出了一丝迟疑:“那个......”
陈观看向她:“怎么了?”
“这个IP可能没那么容易拿。”
“什么意思?”
周敏苦笑了一下:“我之前其实就了解过,这本书出版之后,有好几家影视公司联系过作者,想买影视改编权。”
“甚至有一家开出的价格很高。”
“但她全部拒绝了。”
陈观皱了皱眉:“为什么?”
“具体原因我也不清楚。”
周敏摇摇头:“她这个人比较......怎么说呢。”
她想了半天,才找到一个比较合适的词。
“怪。”
“她好像特别不喜欢别人改她的作品,哪怕给钱也不愿意。”
陈观没有说话。
这倒是有点出乎他的预料。
原本以为只是一个普通的版权谈判,没想到作者这边竟然是个硬骨头。
但他并没有因此放弃,说道:
“先联系,实在谈不下来,再想办法。”
商务负责人点头:“明白。”
会议继续了一会儿,陈观又交代了几个项目方面的要求,这才宣布散会。
众人陆续离开。
陈观却还坐在会议室里,低头看着《请按照规则活下去》的项目资料。
酒店。
规则。
失踪的女主。
真假规则。
多分支。
多结局。
怎么看,都像是为互动影游量身打造的。
唯一的问题,就是作者不卖。
陈观思索片刻,忽然想到了一个人。
江妍。
他拿出手机,直接拨了过去。
电话很快接通。
“喂,陈观?”江妍温柔的声音传来。
“妍妍,你现在方便吗?”陈观问道。
“方便啊,怎么了?”
“我想问你一个人。”
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